vnsr威尼斯城官网登入:小學最強,關於這個世界

2019-11-06 作者:娱乐资讯   |   浏览(185)

還記得嗎?那些熟悉的畫面嗎:
「亞古獸,你要多吃一點,大家都把食物剩下來給你.現在只有你一個,可以進化到更強.」
「我很飽了,太一.我真得吃不下去了.」鏡頭見到亞古獸的肚子漲得很厲害,地下有整堆食物,牠勉強自己進食,但敵人來襲,反而無法應戰.結果更在太一的催促下,錯誤進化成邪惡可怕的喪屍暴龍獸,太一不知所措.

Alex義 於2014.1.29整理
以下的想法是從2013.6.1到2014.1.29為止。不包含小說。

「哥哥,不要走,亞古獸也是,不要丟下我一個人.」小光從後抱著哥哥.
太一也知道妹妹因為發燒無法參加夏令營感到孤單寂寞.「可是,只有我一個人回到現實世界,阿空、大和、光子郎,還有其他人仍然還在數碼世界作戰.我不能這麼自私,忘記拯救數碼世界的使命.」
「小光,哥哥答應你,一定盡快回來.」 太一轉身過來,把手搭在妹妹纖弱的肩膀上.小光低著頭,聽話地應了聲.

「美美.」
「巴魯獸.」
「美美,美美,對不起啊.」
「不要緊,巴魯獸,謝謝妳,真是非常感謝你.再見.」
「再見,美美.唉呀.」
飛出車窗外的粉紅色寬沿遮陽帽,在陣陣告別聲中隨風飄蕩,就像振翅高飛的Butterfly.少女的聲音輕輕送出:「能夠遇見你真是我的幸運.謝謝你……」

人生才不存在多種結果,所有人其實都走著同樣的路,差別只是會在哪裡停下而已。

曾經為我們帶來喜悅的眼淚,提醒自己不要因年歲增長而放棄夢想,也不要因為挫折打擊而遺忘那些美好的事物.

相信有好多香港朋友,對數碼暴龍的初次認識,都是始於二千年無線電視下午5時的兒童節目時段.當時的觀眾,主要是小學至初中的學生,很多人的共同回憶更是趕著放學回家準時收看.十年過去,記憶尤深,碰到討厭的人,腦海裡仍不時閃過鄭伊健主唱的粵語主題曲(自動勝利Let's Fight)當中的歌詞:「遇怪魔我即刻變大個,遇見高手痛快得多.一激起我就有火!盡快盡快定勝負,亦不必想再拖.最好的必須再練過,逐續個反擊對方一個二個,我但求全擊破…O~~h Let's Fight!」

人們對有能力者予取予求,然後人們罵他們貪婪,然後人們把他們毀滅。
有能力者為世界盡心盡力,然後他們要更多改變,然後他們被世界背叛。

人總會懷念過去,在主流動畫充斥大量刻意Sell屬性的今天,經常覺得隔隔不入及無法接受.有人說,以前的作品同樣也有這些設定,為何現時卻排斥,是否雙重標準?我的答案無法使人心服.以前看動畫的著眼點不是在於角色是否天然呆,或是聲優陣容豪華,或是後宮肢體香艷放縱,而是在於享受整體劇情推展及角色之間交流帶來的樂趣.吐糟惡搞曖昧或許有趣,但撇除去這些,故事空洞得跟張白紙一樣,是否有點本末倒置呢?當然,也可能是以前接觸動畫的機會少,現在選擇多了,百家爭鳴帶來的陌生感,只是自己思想守舊,活得過份沉重而已吧.

日本Bandai公司於1997年發售第一代怪物肓成遊戲Digital Monster的攜帶式暴龍機,在市場獲得不俗成績.為了提高知名度,Bandai決定仿傚國民級動畫Pocket Monsters(寵物小精靈),以中小學生為對像,在1999年正式將其動畫化.第一輯的動畫(Digimon Adventurer數碼暴龍大冒險,簡稱有DA、無印.)播放後反應果然熱烈,受歡迎程度更遠至歐美等海外地區.其後不同系列的動畫作品陸續推出,結合遊戲、卡片、漫畫、小說、甚或廣播劇,奠定了屬於自己的品牌.

這個世界傾向於毀滅,對任何試圖拯救世界的人,反而會成為邪魔歪道而被眾人消滅。

在動畫登場的前一日,約30分鐘的短篇電影(滾球獸誕生之迷)率先與觀眾打招呼.此話劇情與接下來的故事有莫大關係,可說是其前傳,解釋了主人公們與數碼精靈成為拍檔之迷.目擊此事的小朋友日後受到選召,參與拯救數碼世界.

  1. 根本沒有什麼學習工作化,因為學校和工作都是一樣的。所謂成熟,跟進入社會的早晚沒有關係,而是跟歷練和反省有關。因此進入社會不會使人成熟,只是讓人強迫接受現實。如果是早就接受現實的人,進入社會和學生時代沒有一點差異。
    跟同學關係好,才能在小組報告中得高分。
    跟同事關係好,才能把事做成。
    跟老師關係好,就能得到加分請假等特權。
    跟經理關係好,就能得到案子提拔等好處。
    跟父母關係好,零用錢增加。
    跟老闆關係好,加薪輕鬆。
    學校有期中期末考試,公司有績效審核。
    學校成績不好可能被退學,公司業績不好可能被辭職。
    不想讀這間學校可以轉學,不想在這間公司可以跳槽。
    進入學校需要考試,進入公司需要面試。
    學校八點開始上課,公司九點開始上班。
    雖然貌似學生有暑假這個夢寐以求的長假,但大多數人反而無法合理安排時間,習慣於按表操課,沒有人安排時間,自己就什麼也做不了。工作者和學生也一樣,如果放一個星期的連假,也都是虛度時間的居多,雖然浪費一星期和兩個月有量的區別,但都是浪費。
    真要說學生和工作者的不同,就是學生時期比較少有利益衝突。普遍學生的目標是好成績,而有好成績不需要去害人,也不需要去巴結老師,雖然說做這些事情也可以達成目標,但這就是旁門左道了。基本上只要自己讀好書,就會有好成績,這之間的關係是絕對的。但是進入社會後就不一定了。會有人來搶功,還會在別人耳邊說些閒話,肯定會有人去巴結上司,也絕對會有人為了上位而去陷害你,這些事情跟你是不是潔身自愛毫無關係。即使你什麼也沒做,也可能被陷害。
    在職場上人際關係也比學生時期重要一百倍。學生時期是一個人的戰鬥。即使你孤僻、從不參加社團活動、假日一個人宅在家裡打遊戲,只要你成績好,就能安然渡過。然而進入社會後,就是人脈的戰鬥。即使你能力強、一個人能做五個人的工作、從名牌大學畢業,只要你和辦公室的人關係不好,那就什麼也做不了。

  2. 人生四十才開始。
    當人成長至十八歲,甚至二十歲二十一歲的時候,除了可以合法喝酒、上成人網站、奇妙的range越來越廣以外,其實心理上不會有太多變化,這時候的年齡充其量是數字而已。但是年近三十的時候,人會有驚覺:「我這過去十年的年華好像都浪費在許多無意義的事情上面,都已經要三十了再沒有什麼作為的話,可能我一生就只是如此而已。」領悟到這個並且奮力向上,比二十初的人更加努力。然而二十幾歲其實再怎麼早努力都有限度,很少看到人二十幾歲就功成名就的,那要有天時地利人和的好運氣才有可能達成,在此不列入考量。因此不管你是高中畢業就開始工作,大學畢業開始工作,或是到二十七八歲開始工作,其實都沒有太大差異。社會化的程度只要時間夠久,任誰(只要你不是笨蛋)都能輕易達到。
    跨過三十,多數人此時已成家,擁有更多社會責任,壓力也隨之更大。儘管從靠近三十歲就開始加倍努力,但與其說是加倍努力,不如說是恢復到正常水平(因為普遍人二十幾歲都太混了)。因此可以看作三十幾歲的努力只是為了彌補二十幾歲的懶散而已。不是每個人都能熬過這時候的痛苦,所以很多人的路就到此結束了,然後他們會用一種現實就是如此殘酷的眼光對二十幾歲的人說道「你還太年輕了,什麼都不知道」。卻沒有意識到這不過是自己的經驗法則罷了。自己那時候做不到,所以別人也做不到──這在大人的世界中稱之為「傳授經驗」。我想向這些大人反問一句「那為什麼你當時沒有堅持下去?」當然我不是一竿子打翻一艘船,有些經驗確實是十足寶貴,並且有些事實確實和堅持多久沒有關係,但是多數情況下,這些大人只是抹殺了「可能性」,這正是年輕人最值得驕傲的特性。

電視動畫的開端,世界各地出現異常的天氣現象,極之不尋常.一群日本小學生參加學校舉辦的夏令營活動,當中的七名小孩奇怪地消失了,他們分別是六年級的城戶丈,五年級的八神太一、石田大和、武之內空,四年級的泉光之郎、太刀川美美,以及三年級的高石武(小名阿猛).孩子們睜開眼睛,發現自己身處從未聽聞的異世界,他們各自得到名為數碼精靈的拍檔,並且擁有一部數碼暴龍機,數碼精靈更有戰鬥的能力.孩子們不知道自己來到這裡的原因,亦不清楚如何返回自己的世界.正當苦惱食宿問題之際,溫純的貝殼獸忽然襲擊他們,眼見所有人生命受到威脅,太一的暴龍發出光芒,亞古獸進化成體積更大的暴龍獸,輕易擊敗了貝殼獸.危機過後,卻帶來新的困惑:「什麼是進化?其他數碼精靈也可以進化嗎?我們來到這裡純粹偶然嗎?.」孩子們相信,只要解開這些迷團,就能找到回家的方法.

只要到達高等境界就會發覺,其實oo就是人生的縮影。oo可以代入任何學問。

前文提到八神太一回到現實世界,繁囂的都會,如此一件平凡不過的事,卻使他產生疑懼,害怕這不是真的.「數碼世界的經歷危險萬千,一路餐風宿露,現在可以安穩地在家開著冷氣飲可樂看電視,不必擔憂敵人追殺,無需因為策略不一而起爭執,多麼美好啊.」他一定是這樣想的.「但是,其他人沒有回來,也就是說還在數碼世界.怎麼辦?」他決定暫時拋開.「反正我只是個小孩,拯救世界什麼的,根本與我無關.」
這正正也是大多數人的想法,但危機逼近,它會考慮這點嗎?太一此時的決定合乎正常人的思維.但是世界各地出現異常,數碼精靈更在現實世界出現,不論逃到哪裡,似乎也不能阻止事情變得更壞.「連我都覺得那裡受不了,何況是美美她們.我的冒險旅程,並未結束.」太一大概懷著這樣的覺悟,毅然重臨數碼世界.

解釋:哲學是萬物的根源,只要一個學問學得夠透徹,或夠久就會進到哲學的領域。

坦白說,Digimon絕非首創,在文藝創作可以找到近似的例子:小說有愛麗斯夢遊仙境、納維亞傳奇,動畫有高立的未來世界、魔神英雄傳等等.作品大致講述主人公離開家園,去到一個陌生環境,他/他們要在這裡生活、闖蕩.作者們藉著描寫筆下角色在異域的冒險,希望帶出尊重別人,學識與人相處,獨立勇敢等訊息.雖是老生常談,但此類題材從來都是吸引的.人們總是希望得到不一樣的刺激,以另一個身份,別離各種枷鎖的社會牢房.可人類終究要回歸現實,真正的成長不是逃避困難失敗,而是嘗試接受.因此無論怎樣的作品,主人公都是要回到起點.敢於坦然面對過去的人,才有資格創造更美好的將來.

只要深入了解就會發覺,其實xx不如大家想得那樣快樂,也有很多黑暗面。xx可以代入所有職業。

由於決定一篇完結,不希望有續章,所以請忍耐篇幅較長.且當重溫一次吧.稍為整理了一下手上資料,故事內容可分為四個階段:
檔案島篇
一開始著陸的地方,在透過爬上最高的山峰觀望後,發現是個位處海洋中心的孤島.孩子們通過戰鬥,發現惡魔獸是導致島上很多善良的數碼精靈變得兇殘的始作俑者,包括正義的獅子獸、火焰獸等等.惡魔獸利用黑色齒輪操控一切,並將檔案島分割成各小塊,企圖擴大自己的勢力範圍.眾人從牠口中得知自己是被選召的小孩,而知道一切的神秘老人玄內透過影像告訴他們,必須前往資訊大陸.所有同伴齊集後向惡魔獸宣戰,卻不是牠的對手.由於阿猛的威脅最大,是首要攻擊的對象.緊要關頭巴達獸終於成功進化為天使獸,並打敗了惡魔獸,代價卻是耗進所有力量退化成數碼蛋,阿猛因而痛恨黑暗力量的存在.眾人懷著沉重的心情,在巨鯨獸的幫助下,離開檔案島,前往新的大陸.

解釋:不管當什麼職業,在那之前也都是個人,只要是人就有人性,而人性就有黑暗面。

亮點:第11集,阿丈唸佛經打敗猛鬼獸.
廢UP:不知道從什麼時候開始,隨身攜帶電子產品變成例牌動作.記得以前手提電話未流行時,約人在外,絕不敢要人等候,寧願自己提前早到.幼時返鄉探親乘坐煤炭發電的火車,進化至今天的全自動電力列車,同胞臉上忐忑不安的神情不再,但更多的是隨處可見的「打機傾電話聽歌」.
有人批評光子郎參加夏令營帶上Notebook是嬉戲,但我曾親眼目睹一個小學生在暑假期間被逼報讀大量完美低B學習課程,熟讀莎士比亞等名作及學習三種外國語言.光子郎作為一個小學生,可以做自己喜歡做的事,其實也是一種幸福吧.

只要親自去做就會發覺,其實aa沒有看起來那麼簡單。aa可以代入任何技能。

資訊大陸篇
本篇的敵人悟空獸很快登場,牠是喜歡賣弄自己胖虎般魔鬼歌喉的完全體數碼精靈,一開始便透過鐵路電纜網追蹤孩子們.太一在得到進化鑰匙及紋卡後變得躁急自大,過份催逼亞古獸,結果令其錯誤進化為喪屍暴龍獸.後來在妖精獸的訓練後,才從自責的悔恨中走出來.悟空獸的手下分子獸叛變,並且綁架了阿空和比丘獸,又在外圍設置了危險的電網.太一以為自己的存在只是一場遊戲,但光子郎告訴他,人類進入數碼世界後亦只是一堆數據,一旦死亡將不復存在,無法像遊戲一樣可以重新開始.太一在電網入口處遲疑,但救出阿空的決心勝於恐懼,最終救出同伴.另外,悟空獸擊敗份子獸,吸收了其留下的電腦病毒,變得威力無比.此時太一的勇氣徽章發出真正的光輝,令亞古獸成功超進化為機械暴龍獸,並打敗了悟空獸.但由於破壞力過大,扭曲了附近的黑暗網絡磁場,將太一同亞古獸捲回現實世界.
雖然太一在現實世界逗留時間很短,但數碼世界已經過去幾個月.眾人尋覓不果,又缺乏領袖團結,不知前路如何,個個意志消沉.加上小惡魔獸作祟,最後各散東西.返回現實世界的太一,意識到無法獨善其身,於是告別妹妹小光,和亞古獸返回數碼世界.他努力找回分散的朋友,知道致使大家分裂的人是吸血魔獸,是牠在暗中搞鬼挑撥離間,目的就是防止孩子們的紋卡啟動,阻礙牠入侵現實世界.

解釋:三階段論。

亮點:第25集,怪蛙王城堡的Karaoke歌唱表演.
廢UP:太一失蹤後,第一個洞悉吸血魔獸陰謀的人是阿空,她暗中保護伙伴們,卻不願意出現.原因是當其他人的數碼精靈都一一成功超進化,而她卻因為無法理解愛情紋卡的含義,令比丘獸遲遲不能進化,更覺得自己是隊伍的負累.阿空媽媽是傳統的女性,對女兒多加管束.但阿空只喜歡踢足球,對插花根本無愛,她因此向媽媽大吼:「為什麼妳根本不瞭解我?」然後跑出家門.
這句話很熟悉吧,你我口中不知說過多少遍.父母有時強逼你做一些不喜歡的事,通常的解釋是為你好,很多人對這種單方面的愛不以為然.但換個角度想,父母關懷的方法或許有問題,動機卻是善意的.阿空的媽媽擔心女兒踢足球容易受傷,所以才希望她留在家中借插花來陶冶性情.比丘獸負傷在身仍要與敵人作戰,同樣也是為了保護阿空.這份愛,不應該受到質疑啊.

6.1補充

東京篇
重聚的孩子們為了粉碎吸血魔獸的野心,連同自己的數碼精靈拍擋一起回到現實世界.卻發現敵人的手下四處在尋找第八位被挑選的小孩,大肆破壞東京.雙方紛紛查訪這名未知的小孩下落.吸血魔獸的手下迪路獸發現太一的妹妹八神光極有可能就是目標人物,牠在好友巫師獸的提醒下,記起自己封閉的內心一直等待與小光相聚,而自己就是小光的數碼精靈拍擋.這個消息被吸血魔獸知道,牠捉走了迪路獸,逼小光現身.又在東京灣設下迷霧,擾亂當地交通.混亂中,巫師獸擋下吸血魔獸對小光的致命一擊而消逝,悲憤的迪路獸在小光的光明紋卡力量賜予下,超進化成仙女獸.並且聯同阿猛的天使獸,令亞古獸及加布獸進化為更強的究極體,打敗了復活的究極吸血魔獸.雖然戰鬥結束,然而天空卻出現數碼世界,越來越靠近現實世界,這表示黑暗勢力依舊存在.於是孩子們告別親友,再次進入數碼世界,誓要消滅最終的敵人.

三階段論:學習的三個階段。

亮點:第33集,澀穀系的數碼精靈南瓜獸與礦石獸.
廢UP:描寫光子郎和養父母的那一段,甚有感觸.筆者兄弟眾多,父母有時未免厚此薄彼,年少時曾不肖懷疑並非親生.現時回想,自己不善於表達感情而單方面吃醋,實在是愚蠢得很.

入門期:通常需經過一段時間的摸索,了解最基本知識或做了最基礎努力,只是求更進一步的開始。所謂天才正是能很快跳過這段時期,換句話說就是能輕易找到竅門。但如果有些人本身沒有才能,或是以錯誤的方法嘗試,就有可能永遠過不了入門期。

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